灵魂收割。]
[灵魂收割:可收割24小时内死亡生物的灵魂进行吞噬或是毁灭,可操控灵魂!]
[注:该天赋吞噬灵魂力量可永久保留。]
[注2:灵魂力量比宿主强大的亡灵,可通过触碰强行吞噬。]
[注3:天赋辅助能力,死亡感知、灵魂感知!]
[备选天赋列表:血族、强者的不屑。]
[新天赋抽取冷却中,冷却时间6天。]
[专属任务一:收割灵魂。]
[作为拥有超凡天赋的您,怎么能放过自身变强的机会!]
[每日根据提示收割一个特殊灵魂!]
[任务奖励:一星期寿命。]
[任务失败:扣出三个月寿命。]
[专属任务二:契约一名厉鬼级魂奴,或是培养出一名厉鬼级魂奴皆可。]
[任务时限七天。]
[任务奖励:灵魂收割升级为死神,并保留至备选,若宿主对随机天赋不满,可用备选天赋替换该天赋,为期一个星期。]
[任务失败:亡灵暴乱一个星期。]
[注:备选天赋将不会再出现任务奖励。]
新出现的天赋,顾希倒是很满意,可这任务惩罚是什么鬼!
记得最开始,系统任务完成不了,是没有惩罚的。
第二个天赋也只是有一个任务惩罚。
结果这第三个天赋,任务全都有惩罚。
一个直接扣除三个月寿命,一个更是全球亡灵天灾一星期。
越来越重的游戏惩罚让顾希有些搞不明白。
到底是他过度了新手保护期,还是天赋不同的原因
原本重生后,就挺不爽有有系统的顾希,现在对系统更加不爽了。
“妈的狗系统,罚的还挺狠!”
天赋已经刷新了的顾希,不想接受系统惩罚,就只能去做任务。
反正也不是什么难事,不就是收割灵魂吗?
对死过一回的顾希来说,完全就是小儿科!
对方不就是死了吗?
弄的好像谁没死过似的!!!