迷糊的不止张远一人,大家都没有摸清楚这驻地战究竟该怎么玩。
城门处的战鼓属性也到时间了。
一个小时的攻击射程增加无疑为白嫖之王带来了许多胜算。
张远第二次敲响了战鼓,附加白嫖之王全体玩家百分之十的伤害。
敲战鼓可以选择加成状态,每一条状态只能维持一个小时,且只能够存在一条战鼓状态。
南宫刚进来驻地之后,就敲响了第一次战鼓,是增加己方防御百分之十。
现在青青子衿也敲响了第二次战鼓!
战场公告显示了这一条攻城属性。
破城(Lv.1)增加对建筑物伤害百分之五十!
果然跟以梦为马猜得一样。
头一个小时能杀多少NPC就杀多少,后面一个小时就是要摧毁建筑物了,并且他们之前打的伤害也都还存在,毕竟只有城门可以回血。
张远看城门前这个样子,估计城门也扛不住了。
沈从白:“惊天大反转!白嫖之王的射程恢复到一般射程,只有紧贴城门才能打到南宫玩家,而南宫的玩家有了这一条破城属性,似乎是可以扭转局势了,他们想要强攻城门,我的天!”
乐儿:“就在刚刚我还以为南宫会输,现在看来游戏策划果然考虑到了攻守双方平衡的问题,目前不知道最后一个小时这场驻地战还会带来怎样的惊喜。”
操作选项就只有两个帮主外加两个战场统帅才能够看的见。
也就是说在这之前除了游戏官方畅游公司的那些员工,没有人知道战鼓属性是什么。
张远知道白嫖之王的,而青青子衿也只是知道攻城一方的。
张远一开始就用了最牛逼的战鼓属性,青青子衿选择憋在最后再用,谁对谁错只能等到最后一秒谁赢谁输才可以判断出来。
南宫一群近战冲到了城门最前面吃伤害,顺便也对城门进行输出。
以梦为马没有办法,只好把侧翼两个远攻团也弄到正门处,后面五十辆战车的输出就没停过。
可惜战车没办法选择一个目标进行攻击,只能选择一个方向。
要不然十辆战车集火,就可以把皇族平少这个大肉盾给送回复活点。
即便是这样,战车的火力输出依旧是很猛!
基本上谁中了第一下,峨眉再怎么加血也加不过来了。
紧贴