全没有变化的。
切割灵魂看着简单,事实上可不是随随便便来只死灵怨灵就能把自己的灵魂切割出一部分。
阎罗堡的幽灵小女仆们看着实力进步不大,结果大老爷一句话小家伙们一个个自己就能从灵魂深处扯下来一块碎片。
要是这场面被某位女法师看见,估计塞西尔又要惊呼她的三观被震惊到了。
夏无殇隐隐有种感觉:他家小幽灵们这种情况其实应该更适合走研究法术的职业路线。
可惜法系道路幽灵大老爷一窍不通,舍本逐末培养小女仆们走物理侧也是实力增幅缓慢的一大原因。
目前安娜大姐姐还在努力解析“冥想术”。
即便有塞西尔的指点,但法师这职业入门极难进度较为缓慢。
夏无殇的生活开始变得忙碌。
一边要妥善处理幽灵女仆们的复活水晶一边还得安排“梦境试炼”模组。
“梦境试炼”模组放置很简单,麻烦的是“副本”的“编辑”。
幽灵大老爷相当于要一个人开发一款“游戏”。
好在“梦境试炼”后台有详细样板,夏无殇只要照着修改“数据”就可以。
几天后“梦境试炼”第一个“副本”开启,因为是试手作品所以大老爷选择了最简单的竞技场类型。
原本“梦境试炼”模组只有夏无殇这个唯一权限者能使用,巧妙的是幽灵女仆们现在拿到了“家园”正式成员的权限!
嗯,真的是巧合?某大老爷更愿意相信这是执念当初设定好的逻辑。
所以说当初执念知道自己头顶上有一群幽灵?
喂喂喂~
这又有点细思极恐了哇。
执念时期的夏无殇经历了什么貌似值得一究!
……
“副本”开启。
即便是功能十分简陋的竞技场模式。
这一消息在阎罗堡幽灵小女仆们当中引发了一股好奇热潮。
无论是侍奉女仆还是战斗女仆,“竞技场”开启后大群的小幽灵通过家园权限进入“副本”。
堪称劣质的“地图材质”,近乎失真的“人物建模”,但这些都耐不住小家伙们争先恐后在“对战房间”里一顿你追我打。
最苦逼的是兼任“管理员”和“程序员”的某位大老爷,整天光顾着编“代码”升级“游戏”了。
“