想说用来盖房子或者制造家具基本是不太可能。
但那是对普通人来说,夏无殇的合成面板保留了游戏里的采集功能。
之前凿地下通道时出的碎石就可以被回收,面板上显示的名字是“碎石”而不是“圆石”。
“碎石”可以放进“熔炉”烧制,烧制后夏无殇获得的同样是“石头”。
只不过面板“采集”功能有点不太好用。
实验不成的夏无殇并无气馁,操起铁斧进行手动修整。
“方块”只有一模一样才能叠加,大了或小了就只能单个被存放。
砍碎了没事,只需要凑出面板承认的一单位就可以。
夏无殇面板属性魔力值只有1点。
表示每次夏无殇只能压缩一个“标准”的方块。
每次后就得等魔力恢复才能进行继续,所以夏无殇物资采集的效率简直弱到爆!
让人比较欣慰的是魔力恢复速度有点像“力气”,消耗完了坐下来喘口气吃点东西很快就能恢复。
夏无殇猜测这个世界的“施法者”不会像传统小说里设定的那样,控制好节奏的话说不定一些诸如“战斗大师”称号的能持续战斗一整天时间。
又或者夏无殇猜错了,这个世界的“魔法”超高耗能,几次施法就能抽干一名施法者的魔力。
起码夏无殇拿自己做例子就是如此,1点魔力值他顶多滋溜个电光就没了。
话说夏无殇体内的力量到底是不是“魔力”还有待确定呢。
现在只是暂时这么形容。
完成压缩的木头在面板上显示的名字是“不知名原木”。
夏无殇可以对它进行命名……某人随手写了个“黑土原木”上去。
砍树,采集,休息,继续采集,再砍树,夏无殇开始苦逼的异世界伐木工生涯。
呵,你觉得苦逼,夏无殇却觉得还行,或许性格如此,夏无殇很喜欢这种简单又单调的重复行为。
以前玩游戏还是萌新的时候夏无殇就能挥舞着镐头在地下一挖俩小时。
喜欢刷物资那是他后期变成老油条了才有的习惯。
偶尔回头看看小侍女的进度……好吧,小家伙还在和她第一棵树较着劲。
黑土木只是树枝乱长,根部那么一小截还是粗壮主干,小侍女不知道一整天时间能不能干翻她选的那棵树。
黑木林有一点