四周都是人,别说申豹武力值不高,就算武力值达到了二十多,面对这四面八方砍过来的武器,也得硬抗。
三秒都没坚持到,申豹便被玩家乱刀砍死。
离得近的玩家,直接完成了摸尸的行动,随后和其他玩家一起,朝着外面冲了出去。
就在申豹死亡的同时,次元三国的后台监控人员,突然发现了一条被置顶的标红提示。
系统本身的智能AI,一直在监控着游戏里各个发生的事件。
如果发现无法判断或者不符合规则的事情,则会进行上报,提醒负责审核的工作人员进行人工审核。
置顶标红,说明系统AI认为这次事件属于严重问题,仅靠系统AI完全无法处理或预防。
审核人员立刻查看了这条提示,并且调取了赵仁他们的行动录像。
看完之后,审核人员咧了咧嘴,选择了直接上报。
这件事,他自己也没法解决。
很快,一群玩家围杀申豹的视频,便被推送到了各个设计师和程序员的面前。
如果说运营人员只是震惊于玩家的脑洞的话,设计师和算法师们则有些自我怀疑了。
设计师想的是,特么我让申豹走得慢,是给你杀他的机会吗?
(上一章有疏漏,已更改。)
你是不是玩游戏玩迷糊了,就知道打打杀杀?
人情世故懂吗?
都在长相上暗示的这么明显了,你都不知道给他点好处?
非得给你们发布个任务,你们才知道给他送钱是吗?
算法师们则是震惊于赵仁之前人为的给系统培养‘习惯’的做法。
他们都没发现,自己之前设计的智能AI行动轨迹算法,居然这么简单的就被玩家们给人为影响,并且进行利用了。
“查一下这个计划的执行者吧,这人心理可能有问题。”
想了会,一个头发有些白的设计师,郑重的提了这么一个建议。
然而,出乎意料的是,这个有些‘赌气’的做法,居然得到了算法师们的赞同。
“是该查一下,这个人很危险。”
在算法师们看来,计划的实施者,如此迅速的找到了他们算法上的规律,并且加以利用。
如果这个人没什么坏心思还好。
一旦有了坏心思,造成的破坏将十分严重。