但是,经过这次集体行动,大多数的玩家们,都对彼此有了更多的了解。
毕竟,不管是搭顺风马,还是等待其他人集合的过程中,大家都在聊天。
不说情如兄弟吧,起码都混了个‘名熟’,加了个好友。
因为有些玩家,是带着面甲或者面巾的,没办法认脸,只能记角色昵称。
如果不希望自己的样貌被别人知道,可以去杂货店买一个戴面甲的头盔或者面巾,用于遮挡样貌。
而且,关键是赵仁建立起了一个初步的‘规则’。
集体打架过秘境的时候,大家互帮互助,一致对外,不要对本村的人下黑手。
这才是赵仁的最看重的。
至于战利品,领主模式下,所有的战利品,都是自动收入临时的公共仓库里的。
在赵仁赶回来的路上,宋艺已经统计好了整体的收入。
算上赵仁额外收获的道具,整个秘境里700多西羌骑兵一共掉落了价值六万铜币的东西。
不过,因为最后需要拍卖,实际的收入肯定要比六万多,具体多多少,就看这三百多号人,兜里有多少钱了。
这么一说,大概就知道为什么官方会坐视赵仁带领着小山村玩家‘卡BUG’而不管了。
既然没有因此而获得‘异常’的游戏收入,也没有影响游戏平衡,自然就无所谓了。
之前参与战斗的玩家们,也都没有离开,就在村子里聊天闲扯,等到赵仁回来后,立刻凑了过去。
赵仁也没钓大家胃口,开始将这次收获的道具进行拍卖。
交易的模式,选择的是系统拍卖模式,将所有的道具标记为拍卖品,然后选择可参与的人员,进行拍卖。
开启拍卖模式之后,玩家可以随意加价,并且系统会自动检测玩家拥有的金钱。
拥有对应的金钱,才可以进行叫价,并在叫价后锁定对应的数额,竞拍失败则解锁,竞拍成功扣除对应的金钱后,获得道具。
“废话不多说,这马上到了下午上班的点了,我流程搞快点,请假的还能赶上下午上班或上学。
首先是最后的秘境通关建立,有(省略)这三样,市场价格大概在一万五千铜币左右,我作价两万铜,二十只羊作价三千铜。
这个价格,有人出价,就直接交钱拿走,没人出价我就出这个价格买下了。”
作为村长的赵仁说话了