远远地,赵仁指挥着手下用出了抛射技能。
在这群西羌骑兵还没有朝着大树村发起进攻,将其拖入战斗状态的时候,引走了他们。
如果被大树村触发了攻村事件,那不管谁将这群西羌骑兵击杀,大树村都会收到事件奖励。
虽说就算是大树村获得了顶级的事件奖励,也不影响赵仁将其打下来。
但这件事如果发生了,会让赵仁感觉很恶心。
所以才一秒都不耽误的,来到大树村外围。
受到攻击后的西羌骑兵,立刻转向,朝着赵仁等骑兵的方向移动。
因为整个骑兵队伍是一个整体,赵仁并不担心对方追上自己。
西羌骑兵队伍里,武力值最低的是16点,而赵仁目前带领的骑兵,武力最低则是20点。
同装备的骑兵,武力高的,移动速度多少会更快一些。
赵仁这次进攻的目的,并不是将西羌骑兵全歼,只需要将其击溃即可。
一般情况下,当一支队伍的士气下降到60点以下时,就会触发溃逃。
如果将领有特殊技能,可以降低溃败发生的几率。
不过眼前这支西羌骑兵不用考虑那么多,把那个西羌统领杀了就行了。
除非是黄巾军那种特殊状态下的军队,头领死亡都是会必然触发溃逃的。
正规军队主将死了,还有副将等临时顶替的指挥人员。
也只有眼前这个,因为还在新手教程内,让玩家们体验游戏玩法的,才会只有一个主将作为头领。
受到攻击后的西羌骑兵,立刻将目标从远处的大树村,变成了不远处的赵仁一行人。
就像赵仁所预料的,西羌骑兵的移动速度比他们稍慢一些。
在不断的拉扯中,如果骑西羌统领躲在其它西羌骑兵后面,赵仁便指挥着攻击前面的骑兵。
如果西羌统领站在了前面,赵仁便指挥狼骑兵攻击西羌统领。
因为不能一直攻击西羌首领,但好在这游戏,人形NPC也没有自然回血一说。
如果没有相关治疗技能或道具的情况下,伤口出血速度反而会增加。
而且,除了赵仁带领的这支队伍,宋艺也带着剩下的骑兵跟在后面。
一方面是防止有其他玩家捣乱。
另一方面也是趁机将那些死亡的西羌骑兵掉落捡了。