这一番话,让选召者们心中更加骇然。
游戏和现实之间的确存在着极为明显的割裂感,不断获取成功的任务,以及图鉴提供给他们的神奇道具,让割裂感逐渐变成了理所应当的感觉。
他们利用这些神奇的道具,不停打败了那些让职业驱鬼人觉得难缠的厉鬼,每一次的胜利,都让他们真真切切地感受到了自己就是故事中的主角——这是预言之人的后裔牺牲了自己,换取的让他们成为“主角”的机会。
“若想让你们相信‘系统’的存在,就必须给予你们切实存在的好处,而这些好处,只需要牺牲几个炮灰就能轻易做到,那么问题来了——什么样的情形,才会让一个人意识到自己其实并不是‘游戏’中的主角?”
高木恩克朗的声音触及到了每一个人的心底。
他并没有留给他们太多的思考时间,而是自顾自地揭晓了答案,“答案是,面对死亡的时候。”
那乌云之后聚集起来的雷电几乎要将整片夜空点亮的程度。
“恭喜你们,‘游戏’就要结束了。”