的新的一批显然在新手期期间有着更大的困难,而为了能够改善最好的就是让这个能够带着穿越的石头将数据变得更加游戏化一些。
“我不明白你们所说的数据指的是哪一部分?”
“我们目前所确定的是成长的属性与天赋的优差有着关系,我们希望这个差异能够更明显的出现在数据上。”
单凭天赋而言,人类并不能清楚自己的天赋偏向于哪一方面。这就导致了第一批次进入游戏的‘玩家们’漫步目地的在游戏里不知道自己该如何前成长。
“明白了,我会进行一次所谓的‘更新’。”
主石并没有拒绝人类的请求很是干脆的答应了下来,没有人知道主石为何会出现,但现在的主石的种种行为也并没有让人类对其有所怀疑。
“叮~一个小时后将进行面板属性更新,持续时间半个小时,在此期间属性面板将无法打开。”
“叮~一个小时后将进行面板属性更新,持续时间半个小时,在此期间属性面板将无法打开。”
“叮~一个小时后将进行面板属性更新,持续时间半个小时,在此期间属性面板将无法打开。”
所有玩家的脑海中再次响起了系统的声音,没想到在得知真相没多久后,这个所谓新世界的竟然能如游戏一般做着更新,那这到底是如同公告一般是一个新的世界还是都只是假象还是一个游戏而已,那些npc也同他们一样也都是真实的生命嘛?
对于NPC能否和玩家成为真正的朋友。
相信在之前大多数玩游戏的玩家来说,npc只是游戏中的工具人,体现的作用仅仅是为了推进剧情,供玩家们作为一种情感的寄托或是作为玩家们的敌人,玩家会以击杀npc享受游戏的乐趣。
可能会有一些玩家目的不纯正,会对一些特定的NPC产生感情。但在内心里这样的感情也更多的是一种居高临下,这样的情感在本质上并不是一个平等的。
哪怕现在游戏中,玩家们对NPC的无限跪舔,其实在大多数情况下也并不是玩家们就多么喜欢npc,而是更多的能够从中获取好处,或者也算得上是另一种变相的精神寄托。
在玩家们看来,再让人喜欢的npc也不过只是NPC罢了。他们终究会明白,这只不过是游戏,是为了让他们放松,让他们愉悦,围绕他们玩家转的事物。
但是如今各国的官方告知他们这并不是游戏的时候,一些玩家产生茫然的时候也有