半空堪称无敌。】
“半空中?这必须变成小物件才能藏吧?”
“你可以在变成基地车的时候去试一试,祝你好运。”
“扎心了老铁。”
【野战训练营这张地图藏在树上,或是跳上去藏在门上面。】
“野战训练营吗?一会儿去试一试。”
【第三是和相似的物体在一起。风险很大,收益也很大,但很多人都死在这。】
“这个我知道,经常用。”
“意大利这张地图最好用,很多东西相似。”
【举个例子,事务所这张图,有个房间有4个柜子,其中一个是倒下的,然后旁边正好可以容下一个柜子。】
【虽然躲在这看上去毫无违和感,但因为太容易记住所以几乎是必死。罗马集市这张图,最后30秒CT会在集市中来回扫射,很容易被误伤。】
“昨天我有一局藏得好好的,原本都能赢的,最后CT无敌时间开始扫射,被打中了两次,当场去世。”
【最后一个技巧就是遛鸟,遛CT。用鸡遛、电话机遛、以及各种小物件……但是这一招单子一定要大。】
“我哭了,昨天玩了一晚上,不是变大树,就是变成基地车,最好的一次变成电线杆,日狗了。”
“不知道我这情况算不算BUG,每次都变成垃圾桶。”
“笑喷了,垃圾桶……”
【可以转移CT的注意力,保证队友存活。1变遛CT不管主动还是被动遛,如果不能在2变前躲好,大部分都被打死了。】
【遛的时候注意左右晃,以及藏在一个角落等CT过去后再往回走。需要注意的是:有几件物品是地图本身不存在的,如装甲车、伤员、危险区域、雕像、马……】
“我日,变成马,我他么就遇到过,原油通路变成马,草了,叶秦游戏公司设计地图的时候都没考虑过吗?”
“罗马集市变成基地车可还行?”
“绷不住了,你们太搞笑了。”
【我差点没笑出声来,继续说,那种看着违和的物体数量不多,位置也很容易记住:叉车、汽车、大树……拱门并不是无敌的,CT来回走动能感觉到碰撞体积,不要和别人躲在一起。】
【最后,我要说的是。藏得再好,遇到有经验的CT,还是得跪。1变无敌,2变毁一生。】
“真他么对,真就是1变无
点击读下一页,继续阅读 半只凉鞋 作品《神级签到之游戏设计大师》第四百八十章 CS2:一变无敌,二变毁一生