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“都归我咯?”胡西风试探地问。
现在正是他这新手玩家积累家底的时间。
“都给你吧,长矛可以弥补一点远程输出,匕首你也能用,算是功能装,但你得给我们补偿。”青雉主张,“消耗品和道具是团队用品,蓝色装备现在市场价在2000充能币左右,一共算你2100充能币,你给我们各交易700点。”
另外两人也没意见,虽然这个价格比市场价低出太多。
“怎么操作?”胡西风点点头。
初步接触下来,三位队友看起来都不是什么狡诈恶徒,可以暂时信任。
难不成玩游戏的都是好人?
“我说铁子,你是第一次做任务吧?新手?”东北大棍忍不住问。
“是的。”
“潜力股啊!”东北大棍笑着拍了下贞德澜的后背,差点把他的头摁进火堆里。
很少有新手能直接参与高难度任务,更何况还是晋升期实力的神契者才能参与的绝境难度任务。
据不完全统计,这样的人从开服以来不到二十个,基本都是有一项初始属性到达满点的玩家。
他们都是大工会的挖掘对象,网游界的大公会绝对会给这种人开出丰厚的合同。
随后的十几分钟,青雉与东北大棍给胡西风普及了一点知识。
设定上,天召之徒的任务共分主线、支线、协同、奖励、天启五种类别,D~A四大阶,简单、正常、困难、高危、绝境、无人生还六档难度等级。
任务很少有重复,所有游戏世界呈线性变化,一般网游中用于刷装备的副本系统还未开放。
像这种绝境难度的主线任务,一般会有多达十几个环节,通常会持续五到七天。
任务期间系统会人性化地给予玩家休息时间,通知下一环节上线时间,有时会在玩家休息时紧急召玩家上线,否则任务极有可能失败,若非时间充裕的玩家绝不会领取这类任务。
这是天召之徒为人诟病的一点,不过官方公关文表示,游戏的一切设定都是为了提供真实感,并且不会修改。
毕竟这款游戏最大的卖点,就是无比详细的世界背景以及“真实感”,同时这也是这款游戏爆火的原因。
天召之徒各位面的剧情与主线任务都具备唯一性,中洲大陆是三大主世界中任务资源最丰富、节奏最紧凑的地图,因为阿斯卡族的存在。