也对这种情况表示理解。
自己抽取sss级武将卡的时候,系统都能够硬生生给自己搞个二阶时期的武将,sss级兵种,它总不可能直接给自己一个最强的兵种吧。
甚至,卫宁怀疑,自己抽到了方天画戟熟练度,这不是随机,而是系统操控的结果!
为的就是打压我这样的帅哥。
副本系统!he、tui!
“陷阵营...也行吧”卫宁还挺满意的,因为它是直接成为自己的兵种,并不是兵符,不用什么转化器,直接就可以到现实当中去训练,关于陷阵营是如何训练的,已经凭空出现在了脑海里。
再去看另外两个道具。
无双技强化卷轴
将已拥有的无双技提升一个层次。
“这东西,给风雷八锻用,还是给血道屠将用...”卫宁直接将“狂流”和“轰雷闪”剔除了筛选名单。
前者是基本放弃,给它升级,还不如未来等舞投刃的熟练度提升上来了之后直接用无双技卷轴再学一个。后者是卫宁担心提升一个层次之后,轰雷闪的无双值消耗达到了300.那可就等于自己把“轰雷闪”这个技能封印了。
自己想要启封这个技能估计得等下一次副本,就无双草的爆率来看下一次副本也不一定出,那一封印可就是小半年那。
临阵三刀天赋也斩不出“轰雷闪”,它的特性很清楚(进入战斗状态后的前三次攻击自动升级为可使用的攻击类无双技,且不消耗无双值)
可使用的攻击类无双技。
轰雷暂且够用了,所得还是拿过来提升状态型的技能吧。
一番思索,卫宁决定用在“风雷八锻”上,毕竟自己的血属性只有一星,也可能很长时间只有一星,风雷八锻这个技能受自己的风元素和雷元素双重影响,未来还会不断的提升效果,潜力让卫宁做出了这个选择。
【风雷八锻使用无双技强化卷轴强化为:风雷并行】
【风雷并行】
【消耗无双值:每秒5点】
【借风的力量提升出戟的速度,在攻击的瞬间爆发出狂暴雷电,每一次攻击威力都会出现递增(效果决定因素:方天画戟锋利度(威力)、雷元素星级(威力)、风元素星级(攻击速度)、人物属性(威力、攻击速度))】
“上限被拉高...”卫宁砸吧砸吧嘴。
没有八锻的限制,这是一个好消