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游诚看了一下系统说明。
原来,每次和传奇决斗者,也就是原作里的主要角色打牌,只要打赢了,就能获得一定的经验值,和100钻石。
同时,还有一定概率,解锁角色技能。
100钻石的必然奖励,赢了就肯定有。
而经验值,则会随着次数的增加,逐渐缩减。
打得越多,经验越少!
游诚打到后面,一只海马的经验值,直接变成1点,亏的一逼!
“原来如此!”
游诚明白了这个系统的规则。
大致上跟决斗链接的游戏差不多。
宿主:游诚
等级:10
经验:50100
钻石:24000
技能:重新开始——起始手牌与卡组里的剩余卡牌,进行一次随机替换。
技能:高星起手——起始手牌必然会出现5星以上的怪兽卡。
技能:平衡——起始手牌必然会有5星以下怪兽卡,5星以上怪兽卡,魔法卡,陷阱卡。
技能:抽卡预感:魔法——此次回合的抽卡结果,必然是魔法卡。
注:所有技能都不会任何系统,任何人察觉。
卧槽!
赚大发了。
打了一晚上的牌,整整240局,全胜。
结果,等级从1级升到了10级,钻石从0,变成了24000。
最关键的是,游诚多了4个技能。
一个重新开始,等于是重新抽一次起始手牌,大大提升了开局天胡的概率。
一个高星起手,在召唤不需要祭品的现在,更是无敌了。
白龙骑脸,怎么输?
平衡和抽卡预感:魔法,同样是非常好的技能。
这几个技能,比起决斗链接里的角色技能,虽然只是几个字的差别,可实际效果,不知道提升了多少倍。
简单一句话——吊爆了!
点击读下一页,继续阅读 狗牙娘 作品《住手!这根本不是决斗!》第4章 我的技能吊爆了