是……在这个地下实验室中的每一秒钟,人的肺都像在呼吸着气态的铁锈一样。这种不适感如影随形,无法摆脱,有规律地消磨着玩家们的生存值……
当封不觉和狂踪剑影的生存值掉到50%时,封不觉从行囊里拿出了两瓶容量为(中)的生存值补充剂,递给队友一瓶,自己则直接喝了另一瓶。
“疯兄……你只有四瓶这种补充剂吧。”狂踪剑影没有去接那药,而是说道,“这种时候你就别充大方了,留着自己喝吧,我行囊里有大容量的呢。”
封不觉没有把补充剂放下,而是回道:“我建议你以后不要只带大瓶的血。容量为(大)的生存值补充剂,在任何时候被饮用都是一种浪费。其恢复效果是100%,饮用时的理论最低值是1%,但一般来说,玩家在生存值掉到10%左右就会喝了,因为那种残血血量下很容易被一击给干掉,导致失去补血的机会。
简而言之,通常情况下,一瓶能回100%的大容量补充剂能提供80%至90%的回复量,剩下的部分就是溢出数据。但有个简单的方法,可以解决这个问题。”
狂踪剑影虽然还没把封不觉的整套理论听完,但这时他已经把那瓶中容量的补充剂接过来喝掉了,因为他强烈地感到……自己很快就会被说服的。
“将生存值补充剂的递减特性考虑进去的话……”封不觉转头继续前行,并接着道,“只要在行囊里备上容量为小或者中的补充剂若干……我个人建议是五瓶,因为每五瓶补充剂占一个物品格。在血量有损失时,优先喝容量较小的补充剂将生存值补满,那么在之后某个需要喝下大瓶补充剂的时刻,浪费的损益就没有了,因为那时的大补充剂本就回不了100%……”他顿了一下,又道,“以这个剧本而言,撇开战斗造成的损伤,我们此刻饮下补充剂的策略更加经济,回血成本更低,回复量也不会被浪费。”
狂踪剑影和他几乎并肩走着,听完以后沉默了几秒,他感觉这段话虽然很有道理,但貌似有哪里不对劲儿……
“疯兄……我能不能这样理解,你现在给我一瓶中血,之后在这个剧本里,只要有需要,我们俩就开始喝我带的大血,喝完为止……”
“对,不过我行囊有限,大瓶的补充剂还是先在你那儿放着。反正你只要看到自己的生存值差不多该回复了,就自觉点也分给我一瓶。”封不觉说这话时的表情和语气是如此理直气壮。
“让我理一理状况……”狂踪剑影道,“你先强行塞给我一