风嫌弃死了:“gary这是换中文老师了,从东北话转非主流了?”
卫骁:“不是非主流。”
辰风:“嗯?”
卫骁:“您品,您细品,这分明是杀马特。”
“”
看着这么懂杀文化的卫骁骁,辰风很忧心!
因为是自定义对战,很快就进入bp界面。
所谓bp,也是moba游戏的重要一环。
荣光有十一个职业,一百多个天赋,玩家的可选择性多了,战略也就有无数可能。
bp是ban和pick的缩写,前者是禁用的意思,后者是选择的意思,顾名思义,bp阶段就是一个禁用英雄和选择英雄的阶段。
虽说这里还没正式进入峡谷,但战火却已经燃起。
禁用是门学问,选择更是门大学问。
利用好这些,可以在阵容搭配上克制对方,一旦成功,对局已经赢了一半。
moba游戏不玩战术,哪有资格打比赛。
卫骁盯着投影,心里凉飕飕的。
l&p太脏了,六个禁用位,全部给了close,几乎把陆封所有强势的英雄全禁了。
陆封英雄池很深,身为单人赛冠军,他没什么不能用的。
但能用不代表就可以用。
5v5看阵容搭配,看英雄克制,看版本强势
总之这其中的可变因素太多,导致能用的打野英雄就那么多。
被禁了,哪怕陆封能用别的,可ftw的阵容却被无限压缩。
l&p这套bp,死克ftw。
压制住陆封,ftw废了一半。这句话在国际赛场上流传已久。
卫骁看得憋气,却也没招。
ftw以陆封为绝对核心,核心被压,只能被虐。
国内赛也有战队这样搞ftw,但选手能力不同,一个没有超一流选手的国内队,想盯住陆封是不可能的。
只要盯不死陆封,ftw就有机会拿下比赛。
辰风作为主教练,在bp环节上有着绝对的话语权。
他不会强制选手拿哪个英雄,但作为统观者,他要有站在对局之上的视野。
这很重要,他能提醒身在局中的选手,做出更正确的选择。
长达十分钟的你拉我扯后,阵容确定了。
虽说