什么是好东西?
好东西即使被一堆垃圾环绕着,它极高的价值也能被人一眼就看出来,在大众货色里脱颖而出。
就比如不胜利就无法离开的世界。
在看到这个名字的时候,宫奇英的脑洞就不由自主的开始发散,在看完了具体的效果之后更是满意到不停地点头。
这简直就是“不xx就不能离开的房间”的高配版。
在厄巢地下城的一众垃圾之中,这个权限就是夜空中最闪亮的星。
以防有坑,在选择之前宫奇英认认真真的再次读了一遍说明。
开辟出不满足一定条件就无法离开的异空间,异空间的开辟与维持无需消耗精神力
每个异空间的建设上限为三千精神力,即其中所设置的建筑、魔物、道具的精神力价值总和不得超过上限
对异空间的建设无需消耗精神力,其中物品亦不能带出
上限可通过消耗一定的精神力提升,此举会导致该异空间需要精神力维持日常存在
最多同时存在十个异空间,每个异空间最多一人进入,两者数量可随地下城等级提升而提升
宫奇英认真看完了介绍,发觉这个权限介绍的字真多啊。
他想了想,这些异空间可以用来整一些独立的、小巧精致的关卡设计,还可以做成单纯的战斗爽。
正经点来说可以搞箱庭、竞技场什么的,不正经的话就要来不do就不能出去的房间了。
可以把异空间放在边边角角给冒险者一个惊喜,也可以做成需要满足条件才能够触发的“dlc”,或者别的什么。
正好他最近遇到了“绘画世界”的建设问题,如果能应用这个权限的话说不定就能解决。
各种上限不是问题,宫奇英暂时没想让异空间建设的太大,否则就对地下城本体喧宾夺主了。
还有一个小问题,那就是异空间的物品无法带出,没有物质奖励的话,对冒险者的吸引力或许会下降。
解决方法倒是很简单,挑选少而精道具塞进去,设置点有难度的获取条件,要是冒险者真能把道具找到的话,等他们出来之后再捏个一模一样的送给他们。
不过
“奖励也并非道具不可。”
宫奇英的手指下意识的敲着神坛,思绪越来越远。
外界突然传来了轰隆隆的动静,再一看,是厄巢地下城的基地
点击读下一页,继续阅读 月下蓬莱姬 作品《这阴间地下城谁设计的》第一百七十四章 他们死前看到了什么?