找一个安全的地方进化呢亲。”
“懒得和你计较了。还有,我每次死掉都会感觉自己的精神一阵剧痛。但是升级之后这个症状缓解好多是为什么?”
“由于受到技术限制的原因,所以你在游戏空间内是以精神体的形式存在的,在地图中不管是以你编辑的怪物形象为视角还是以自由人为视角,但是你的精神体寄托物就是你的身体。而你在游戏内死亡的时候,你目前还在现实世界中的身体不会受损,但是你的精神力会消耗一部分,并且是强制消耗一部分。
这直接受到反馈的就是你会感觉到剧烈的疼痛,并且连续死亡的话由于精神力得不到补充,就算你脱离游戏空间,可能也只会变成一个不会思考的白痴。所以一定要小心避免死亡。
至于你说的升级会缓解疼痛,升级的本质不是恢复你受损的伤势,而是直接强化你的精神力质量,如果说你以前的精神力是一团水汽,那么风一吹可能就消散了;升级之后你的本质就可能变成水流,风吹只能荡起涟漪;再往后你的精神力性质可能会变成固体,到时候死亡可能都不会撬动损失你明白了吗?”
“了解,少死,多升级。被改变的精神力性质是永久的吗?”
“不错,这次你升级可能强化到了液体强度,下次你参加测试,你的精神力本质就在这里,死一次对别人可能是莫大的伤害,但是对你也就和膝盖被打了一拳差不多。”
“……为什么是膝盖啊,对了,我在地图中遇到了别的玩家,见面就动手,甚至追杀到了复活点,我很确定之前没有遇到过,为什么会是这种情况?”
“这里,是怪物大陆,一张地图的资源是有限的,你被杀,就会掉落一些资源箱子,在你死亡的这段时间,别人有可能又杀了一只怪物,又收集了一些资源,和平发展本就是不可能的事。”
“真残酷呢,有朝一日我为王,我要这大陆再也不敢有纷争!”
“不是变得没有纷争,而是不敢有纷争。你的脑回路确实和一般人不一样。”
“还有个事,我打死了两只金名怪,掉落的是两颗宝珠但是我想到最后一处血骷髅头所在的地方提示需要三颗,另一颗在哪里?”
“噗!”
“嗯?你在嘲笑我?”
“没有,先生,我们是受过严格的训练,不管玩家多好笑,我都不会笑的。噗~”
“你还特喵的说没笑我!!!”
“先生,我在喝水,