安晨这个以前的边缘替补球员就更加顺眼了。
“或许,以后可以给他更多出场机会。”伊万·塞尔希在心里这样想到。
接下来几分钟,埃西多也压了出来,试图在最后几分钟进球,上演绝杀。
马德里竞技也不甘示弱,针锋相对,双方在最后阶段展开了比较激烈的拼抢,球权易手比较快,你来我往打得挺热闹,都想绝杀对手。
当然,并没有出现人仰马翻的情况,大家都遵守着青训规则,不使用较大的犯规动作,避免重伤对手,也避免自己遭到报复。
最后几分钟双方都没有进球。
补时三分钟之后,主裁判吹响了这场比赛结束的哨声,双方打成了3-3平,握手言和,马德里竞技u15青年队从客场全身而退。
从比分上看,马竞u15和一支西乙球队的u15青年队打成平局,并不值得高兴。
但考虑到这是客场,还是在比分落后的情况下最后几分钟扳平,全身而退,那就还是值得高兴一把的。
因此比赛结束后大家心情都不错,还有人找对方认识的球员聊了一下,伊万·塞尔希也和对方教练交流了一会儿。
对乔安晨来说,自然也是有大收获的。
当比赛正式结束的一刹那,乔安晨耳边也再次响起了系统的电子音,系统向他发放了这场比赛的奖励。
训练都有奖励,友谊赛自然有,而且比赛的经验比训练要多得多。比赛的锻炼效果,不是训练能比的。
按系统设定,友谊赛的首发经验是训练经验的4倍,也就是400;替补出场经验减半,也就是200。
另外,进球经验跟首发经验一样,也是400;助攻减半,为200。
如果赢下比赛,还能获得200*净胜球的赢球奖;如果获评当场比赛最佳球员,还能获得首发经验2倍、也就是800经验的奖励。
哪怕友谊赛没评当场最佳,系统也会根据场上球员的表现进行评价,如果宿主当选这场比赛的最佳球员,也还是能获得奖励的。
不过这场比赛乔安晨虽然进了球,但并不是最佳球员;比赛打成3-3平,也没有赢球奖。所以他最后获得的比赛总经验奖励就是:替补200+1个进球400=600。
乔安晨的总经验因此上涨至0级1400/1000,自动升级为1级400/2000,获得了10个技能点和一张必进球幸运卡的奖励。